Вячеслав Нутес
![fosgen](/files/users/fosgen/avatars/medium/764440334_fosgen.png)
Город фрилансера:
Омск
Время фрилансера:
23:11
Регистрация:
октябрь 2010
ICQ:
Пример ландшафта low-poly
Модель террайна (реальной местности) для 3D-симулятора (аналог First Person Shooter), сделана в 3D MAX 8. Менее 15 000 треугольников (условия Заказчика). Внутриигровые размеры 500 х 500 метров.
Выполнялась: по аэрофотографии и сопутствующим фото-референсам местности создавалась карта высот, по ней - хай-поли модель, позже оптимизированная в заданное кол-во треугольников.
Уплотнение на сетке связано с требованием Заказчика по детализации проселочной дороги в соответствующем месте карты.
К модели рисовались: низкодетальная фоновая текстура (на основе первичной аэрофотографии), а также - трехцветная маска текстур. Возможно изготовление нескольких масок (для разных кусков геометрии), в случае необходимости большего (чем три) кол-ва материалов для поверхности.
Срок изготовления всего "комплекта": 1-2 дня. Стоимость выполнения аналогичной работы - договорная. :)
По ссылке - скачивается видео с демонстрацией модели террайна.
добавлена: 13 лет назад
![Пример ландшафта low-poly](/files/users/fosgen/portfolio/thumbs/render3.jpg)