3D моделлер, художник-визуализатор
Сначала буду скульптить модель в ZBrush, после чего проведу ретопологию (количество полигонов будет в пределах вами указанных рамок) , покраска в Photoshop (использую графический планшет) и запекание нормали от HighPoly модели, установка скелета и настройка масс.
Исполнитель: