Архив: Простейший инвентарь и поднятие предмета. 2D квест. Без характеристик. Unity. Запорожье.

Бюджет 9$ / 250
грн
в месяц
Создан: 5 лет назад
Закрыт
Описание
Что есть:

2D игра на Unity. Жанр - квест (Point-and-Click от первого лица)

Что в проекте:

1) Canvas с объектами (без скриптов)

2) Инвентарь со слотами (без скриптов). 8 предметов в одну строку.



Что нужно:

1) По клику на объекте, объект добавляется в инвентарь (Не перетаскивается, а просто добавляется)

2) Из инвентаря объект можно перетащить на другой объект на экране, тогда {}

3) Сделать стрелочки для прокрутки объектов в инвентаре на 1 объект.

4) Когда второй объект в инвентаре используется и Destroy, остальные сдвигаются (все в одну строчку).



И всё. Реализовать без лишнего кода. Желательное без .Find. И без лишнего нагромождения скриптов. Очень важна оптимизация.

Что бы вы понимали, далее я перечислю моменты, которые НЕ нужно делать.



Характеристики предмета - не нужно.

Подсчет предметов - не нужно.

Соединение предметов в инвентаре - не нужно.

Характеристики предметов - не нужно

Влияние предметов на характеристики - не нужно.

Игрока "Player" в игре нет, поэтому добавление предмета только в инвентарь.
Город
Запорожье
Категория