Архив: Пофиксить поведение объекта Terrain в Unity (AR приложение).

Бюджет 13$ / 350
грн
в месяц
Создан: 6 лет назад
Закрыт
Описание
В приложении ДР есть модель замка и ландшафт Terrain. На ландшафте размещены деревья. При масштабе, вращении или перемещении объектов, деревья уменьшаются в размере и рандомно меняют свою текстуру. Так же при этих операциях ландшафт не поддаётся выше сказаным действиям, вращается по непонятно какой оси (отдельно от замка). Задачи следующие:



1. Осправить рандомность деревьев.



2. Пофиксить поведение ландшафта при вращении и масштабе.



3. Другие мелкие баги и незначительные исправления в скриптах.



Писать на почту. Работа через TeamViewer.



Версия Unity 2019.1.3f1
Категория